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Started by night, Feb 25, 2007, 20:46:38

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Baha

Terminei o jogo agora há pouco. Devo escrever sobre amanhã.

Normalmente, quando você elimina todos os metroids de uma área, o magma dos túneis principais(azul no mapa) vai baixar, liberando um novo caminho. É o caso?

Strife

Sim, mas a área que estou falta 1 Metroid para a lava abaixar e liberar caminho, e já vasculhei todos os campos de todas as áreas possíveis até cansar.

Baha


Strife

De acordo com esse mapa, área 3.

http://i1179.photobucket.com/albums/x388/wickedclown89_420/Metroid%20Confrontation/AM2RMapWIP-4.jpg

Tem umas portas brancas que não consigo acessar, assim como uma passagem e uma luz estranha na primeira tela (com a nave). O mapa fica apontando para essa luz mas no local não tem nada.

Baha

Já explorou o interior da estrutura na área 3? Quais itens você já pegou nessa área? Portas brancas indicam normalmente portas fechadas por um mecanismo externo, mas alguma ou outra espalhada pelo mundo você só vai conseguir abrir bem pra frente no jogo.

Nessa estrutura da área 3, beeeem lá pro fundo dela, tem uma parte em que você tem que virar morph ball pra operar um mecanismo. É preciso passar um segundo ou 2 parado na frente dele pra ativar.

Sobre "o mapa ficar apontando" pra um lugar, tem certeza que você não colocou um marker lá sem querer? que eu me lembre o mapa só aponta pro marker que o próprio jogador colocou.

E se como você tinha dito o jogo informa que falta 1 metroid pra destruir na região e o local mais avançado onde você tem acesso é a area 3, esse metroid fica nos arredores de lá, nem adianta voltar às áreas anteriores ou ao começo do jogo e tal.

Ah, esse mapa é da versão beta, e de um beta bem antigo, ao que parece. Aqui está um mapa completo da versão 1.0 (claro, lembre-se do spoiler que isso representa):

http://i.imgur.com/D2znYJ6.jpg

Strife

Se for um mecanismo que operava um robô, foi a última área que consegui acessar. Ganhei o mega míssil senão me engano. Abri as portas que consegui mas nada. Tem uma área que é bloqueada pela mega bomba (sei lá o nome haha) mas não tenho ainda.

E era um marcador mesmo, lerdei nessa.

Baha

Hm... Então você já deveria estar com tudo de importante dessa área e ser capaz de caçar todos os metroids dos arredores... Manda uma screenshot do seu mapa, LOL

Strife

Realmente fiquei perdido, até perdi um pouco a empolgação. E walkthrough desses jogos é sempre uma zona para achar a parte certa.

Aqui vai o mapa da área: http://imgur.com/a/m6NkO

Baha

Ok, achei onde está o seu metroid fujão. É no conjunto de cavernas escuras com arbustos espinhosos. Em uma das salas onde você já enfrentou metroids tem uma passagem que você não achou.

Acabei de checar e... cara... era uma sala com uma passagem secreta que me pareceu bem óbvia. Se estiver difícil, assista o próximo 1 minuto disso:
https://youtu.be/HEpigvaREXc?t=2903

Strife


Joe Musashy

Estou jogando Grand Theft Auto V. Parece que o jogo foi um port porco. Cara, investi em uma VGA brutal, um processador bom, memórias boas, uma mobo foda e o jogo, mesmo sem chegar a consumir 6 dos 8gb da VGA, tem quedas de framerate o tempo todo. Um jogo muito bom, mas não consigo acreditar que cometeram o mesmo erro que seu antecessor.


Não discuto com socialista/comunista.

Baha

Oloko, GTA 5 em 1080p (é 1080p?) numa 1070 não tá cravando 60fps? Só consigo imaginar que os drivers dela ainda não tão maduros. Eu não tinha ouvido falar mal do port dele como tinha ouvido do IV...

King

GTA sempre foi jogo porco, na parte técnica.

Joe Musashy

Quote from: Baha on Aug 18, 2016, 16:24:10
Oloko, GTA 5 em 1080p (é 1080p?) numa 1070 não tá cravando 60fps? Só consigo imaginar que os drivers dela ainda não tão maduros. Eu não tinha ouvido falar mal do port dele como tinha ouvido do IV...

Cara, tem uma opção no PC que te permite rodar o jogo no máximo do máximo, liberando pra rodar no máximo de frames, e chega a 8,5gb. Joguei na opção anterior, que bate 6,2. O jogo pouco mudou. Parece que é port vagabundo mesmo.

Quote from: King on Aug 18, 2016, 16:27:21
GTA sempre foi jogo porco, na parte técnica.

Discordo em parte. Vice City e o III rodavam bem. Isso começou quando liberavam primeiro para console e faziam port pra PC. O IV ficou um lixo, jogável com uma placa absurda e configurações médias.


Não discuto com socialista/comunista.

Strife

Quote from: Joe Musashy on Aug 18, 2016, 17:05:47
Discordo em parte. Vice City e o III rodavam bem. Isso começou quando liberavam primeiro para console e faziam port pra PC. O IV ficou um lixo, jogável com uma placa absurda e configurações médias.

Mas tanto Vice City quanto o III saíram primeiro para consoles e depois foram portados para PC.